Fortaleza

Fortaleza

A fortaleza tem o nível 1 predefinido e pode ser evoluida até nível 10;Desenvolvendo a fortaleza ganha os bônus seguintes:

Fortaleza lvPontos de clã por horaAumento do rendimento de recursosTreinamento de unidades mais rápidoAumento do prestígio do Cavaleiro
100.0%1.0%1.0%
201.0%2.0%3.0%
301.5%3.0%5.0%
402.0%4.0%7.0%
502.5%5.0%9.0%
613.0%6.0%11.0%
733.5%7.0%13.0%
854.0%8.0%15.0%
975.0%9.0%17.0%
10106.0%10.0%20.0%

O preço,em recursos, para desenvolver a fortaleza em mundo X1 são :

Fortaleza nívelOuroFerroMadeiraComidaTempo
1410067005800390000:39:00
282001340011600780001:57:00
31476024120208801404003:54:00
42361638592334082246407:01:00
53542457888501123369611:14:00
64959481043701574717416:51:00
764472105356912046132723:35:00
8773661264271094457359230:40:00
9851031390701203898095136:48:00
10893581460241264098499940:29:00

Os edifícios requeridos para a construção de cada nível da fortaleza são as seguintes:

Fortaleza nívelEdifícios requeridos
1Nenhum
2Ferreiro 4 lvl, Mercado 4lvl Muralha 4lvl
3Ferreiro 8 lvl, Mercado 8lvl Muralha 6lvl
4Ferreiro 12 lvl, Mercado 11lvl Muralha 8lvl
5Ferreiro 15 lvl, Mercado 14lvl Muralha 10lvl
6Ferreiro 16 lvl, Mercado 17lvl Muralha 12lvl
7Ferreiro 17 lvl, Mercado 19lvl Muralha 14lvl
8Ferreiro 18 lvl, Mercado 21lvl Muralha 16lvl
9Ferreiro 19 lvl, Mercado 23lvl Muralha 18lvl
10Ferreiro 20 lvl, Mercado 25lvl Muralha 20lvl

Outra vantagem da fortaleza é a possibilidade de se contratar cavaleiro no nível 10 em caso de que não tenha atingido o número máximo de cavaleiros nos seus castelos.Movendo a barra pode controlar o número de marchas e apoios simultâqneos que pode enviar. Entre 1 e 30 em total;

  • Cada nível reduz o rendimento de comida com 0.5%

O número máximo de Ataques + Apoios também é aumentado de alguns itens do cavaleiro e os bónus de nação(20% a mais marchas com osBizantinos, Japoneses, Persas)

Recuperação de exército por nível do jogador:

Nível

Price

Army

1-6

Dobro de recursos/ 25 moedas/ 4 estrelas

80% até 400 de População

7-12

Dobro de recursos / 50 moedas / 8 estrelas

70% até 1000 de População

13-18

Dobro de recursos / 100 moedas / 17 estrelas

60% até 2000 de População

19-36

Dobro de recursos / 200 moedas / 35 estrelas

50% até 4500 de População

A quantidade de exército é determinada pelo exército perdido em batalha como defensor no castelo nas últimas 48 horas (o jogador recupera os mesmos tipos de unidade que aquelas que ele perdeu). Quando esta opção é utilizada, todos os dados gravados são perdidos. Quando um castelo é conquistado, os dados de perda são deletados.

Quando o nível da Taverna é escolhido, ele é aplicado a todos os castelos do jogador.

O número de ataques e apoios também é aplicado a todos os castelos do jogador.

O jogador não pode reduzir o nível da Fortaleza se tem mais marchas ativas do que o número máximo permitido em nível mais baixo do edifício.

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