Espadachim

Feitas nos melhores ferreiros da Terra Média, as espadas são a linha de frente de todo exército. Unidades um pouco mais caras mas com um bom poder contra infantaria e cavalaria.

Útil contra ambos os tipos de unidades e a capacidade de carga de recursos é normal

Tipo de Unidade

Infantaria

Edificios Exigidos

Quartel (Nível 3)Ferreiro (Nível 3)

Características

Acessível para todas as nações

Recursos
Ouro :30População:1
Ferro :65Tempo:00:20:00
Madeira:30Velocidade:15
Comida :15Carga:15

Poder e Vida
Poder contra Infantaria:35
Poder contra Cavalaria:35
Poder contra Arqueiros:35
Poder contra Construções:10
Poder contra Artilharia de Cerco:35
Vida:100
Alcance:1

Aqui estão mostrados os preços e bónus das unidades ofensivas:

NívelOuroFerro

Madeira

ComidaTempo

Bonus

1

60

120

60

120

1:27:30

10%

2

120

240

120

240

2:18:55

20%

3

210

420

210

420

2:55:01

30%

4

315

630

315

630

3:40:32

40%

5

394

788

394

788

4:37:53

50%

6

492

984

492

984

5:50:08

60%

7

615

1230

615

1230

7:21:10

70%

8

769

1538

769

1538

9:15:52

80%

9

962

1923

962

1923

11:40:23

90%

10

1202

2403

1202

2403

14:42:29

100%

Aqui estão mostrados os preços e bónus das unidades defensivas:

Nível

Ouro

Ferro

MadeiraComida

Tempo

Bonus

1

75

150

75

150

1:08:45

10%

2

150

300

150

300

1:49:09

20%

3

263

525

263

525

2:17:31

30%

4

394

788

394

788

2:53:17

40%

5

492

984

492

984

3:38:20

50%

6

615

1230

615

1230

4:35:06

60%

7

769

1538

769

1538

5:46:38

70%

8

962

1923

962

1923

7:16:45

80%

9

1202

2403

1202

2403

9:10:18

90%

10

1502

3004

1502

3004

11:33:23

100%

Note que as quantidades de recursos necessários para os upgrades assim como os preços deles se referem a mundos de velocidade x1.Nos mudnos de outras velocidades a velocidade e o preço dos upgrades se definem segundo a tabela abaxio:

Velocidade do Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidade do Upgrade

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Preço do Upgrade

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Exemplo:Se jogar em mundo 10x isso significa que o preço de cada nível do upgrade ataque/defensa da unidade será 5 vezes maior mas também se executará por 5 vezes a menos tempo.

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