Espadachim
Feitas nos melhores ferreiros da Terra Média, as espadas são a linha de frente de todo exército. Unidades um pouco mais caras mas com um bom poder contra infantaria e cavalaria.
Útil contra ambos os tipos de unidades e a capacidade de carga de recursos é normal
Tipo de Unidade
Infantaria
Edificios Exigidos
Quartel (Nível 3)Ferreiro (Nível 3)
Características
Acessível para todas as nações
Recursos | |
---|---|
Ouro :30 | População:1 |
Ferro :65 | Tempo:00:20:00 |
Madeira:30 | Velocidade:15 |
Comida :15 | Carga:15 |
Poder e Vida |
---|
Poder contra Infantaria:35 |
Poder contra Cavalaria:35 |
Poder contra Arqueiros:35 |
Poder contra Construções:10 |
Poder contra Artilharia de Cerco:35 |
Vida:100 |
Alcance:1 |
Aqui estão mostrados os preços e bónus das unidades ofensivas:
Nível | Ouro | Ferro | Madeira | Comida | Tempo | Bonus |
1 | 60 | 120 | 60 | 120 | 1:27:30 | 10% |
2 | 120 | 240 | 120 | 240 | 2:18:55 | 20% |
3 | 210 | 420 | 210 | 420 | 2:55:01 | 30% |
4 | 315 | 630 | 315 | 630 | 3:40:32 | 40% |
5 | 394 | 788 | 394 | 788 | 4:37:53 | 50% |
6 | 492 | 984 | 492 | 984 | 5:50:08 | 60% |
7 | 615 | 1230 | 615 | 1230 | 7:21:10 | 70% |
8 | 769 | 1538 | 769 | 1538 | 9:15:52 | 80% |
9 | 962 | 1923 | 962 | 1923 | 11:40:23 | 90% |
10 | 1202 | 2403 | 1202 | 2403 | 14:42:29 | 100% |
Aqui estão mostrados os preços e bónus das unidades defensivas:
Nível | Ouro | Ferro | Madeira | Comida | Tempo | Bonus |
1 | 75 | 150 | 75 | 150 | 1:08:45 | 10% |
2 | 150 | 300 | 150 | 300 | 1:49:09 | 20% |
3 | 263 | 525 | 263 | 525 | 2:17:31 | 30% |
4 | 394 | 788 | 394 | 788 | 2:53:17 | 40% |
5 | 492 | 984 | 492 | 984 | 3:38:20 | 50% |
6 | 615 | 1230 | 615 | 1230 | 4:35:06 | 60% |
7 | 769 | 1538 | 769 | 1538 | 5:46:38 | 70% |
8 | 962 | 1923 | 962 | 1923 | 7:16:45 | 80% |
9 | 1202 | 2403 | 1202 | 2403 | 9:10:18 | 90% |
10 | 1502 | 3004 | 1502 | 3004 | 11:33:23 | 100% |
Note que as quantidades de recursos necessários para os upgrades assim como os preços deles se referem a mundos de velocidade x1.Nos mudnos de outras velocidades a velocidade e o preço dos upgrades se definem segundo a tabela abaxio:
Velocidade do Mundo | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Velocidade do Upgrade | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Preço do Upgrade | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Exemplo:Se jogar em mundo 10x isso significa que o preço de cada nível do upgrade ataque/defensa da unidade será 5 vezes maior mas também se executará por 5 vezes a menos tempo.