Batalhas - Visão Geral

Batalhas

Batalhas são a essência do jogo. Todos os jogadores constroem minas e fazendas para ganharem recursos, então eles podem construir quartéis e estábulos. Eles os constroem para treinar unidades de exército. Eles treinam as unidades, então podem atacar seus inimigos. Tudo se resume a batalhas.

O atacante primeiro batalha com o defensor sozinho e se ele o derrota, então ele batalha contra o exército de apoio. Se ele derrota o apoio também, ele pode então roubar os recursos. Em caso de empate, o atacante também rouba os recursos.

- Diferença de Níveis

Se o atacante possuir nível maior que o defensor, este receberá um bonus de 5% na habilidade “Defensor” por nível a menos que tiver.

Exemplo: o atacante tem nível 8, o defensor tem nível 3: o defensor receberá bonus de:

(8-3)*5%=25% a mais na habilidade “Defensor”.

IMPORTANTE:Jogadores com diferença de 8 níveis ou mais entre si não podem se atacar.

Batalha

Cada batalha tem de 1 a 12 rondas. Em cada ronda todos os grupos de unidades dos ambos os lados fazem seu tiro contra o inimigo.No início as unidades de batalha do defesnor e do atacante devidem-se em grupos de acordo o tipo deles (Infantaria, Arqueiros, Cavalaria) . A ronda acaba quando todos so grupos do Atacante e o Defensor atiraram contra o oponente.

A batalha termina quando um dos jogadores mata o exército do outro ou quando o número máximo de rondas é atingido.

Após a batalha recebe relatório com os resultados que são :

  • O atacante é o vencedor – quando ganha, o Atacante rouba Recursos do castelo do defensor (oo Acampamento).

  • O defensor é o vencedor – quando o atacante é derrotado não pode roubar recursos..

  • Empate – Ninguém ganha recursos nem XP

Note: se o defensor derrotar o atacante mesmo na primeira ronda então o último recebe apenas mensagem que a Batalha aconteceu tão rápidamente que ninguém ficou para contar o que sucedeu.neste caso apenas o defensor recebe relatório.

No processo da batalha

  • Primeiro a infornmação sobre o defensor e o atacante é mostrada.Informação sobre as tropas dos oponentes (tipo e númerosidade das Unidades, Upgrades e Formação de batalha);

  • Bónus das habilidades,Cavaleiros e Unidades especiais são aplicados;

  • A chance do atacante para demolição de edifício é calculada ;

  • A 1ra ronda começa:

    • Bónus das habilidades,Cavaleiros e Unidades especiais são aplicados;;
  • Todas as unidades são formam grupos para se prepararem golpear contra o inimigo ;

  • Cada grupo golpea de acordo a ordem dos ataques das unidades;

  • Bónus da habilidade Sorte é aplicado;

  • Bónus da unidade especial Padre Tangra está adicionado ao da habilidade Cura; os bónus são aplicados.

  • Fim do round.

  • Quando o round acaba começa o próximo. (excepto nos casos em que algum dos oponentes ficar derrotado ou o número de rondas máximo (12)for atingido).

  • Calculações sobre as perdas e as unidades sobreviventes dos ambos os lados são feitas.

  • A limpeza é calculada na base das uniddes mortas;

  • Se houver marchas de apoio e o defensor ficar morto a Batalha começa do início e o apoiante toma o lugar do defensor,

  • Se o atacante vecer e tem recursos disponíveis no castelo defenesor ele os rouba

- Ordem dos Ataques

As unidades são preparadas para atacar simultaneamente. Não exatamente ao mesmo tempo, mas agrupadas por categorias. O sistema não é difícil. As unidades atacam na seguinte ordem:

  1. Artilharia de Cerco
  2. Arqueiros e a Muralha
  3. Cavalaria
  4. Infantaria

Em outros termos, se você tem artilharia de cerco, ela atingirá a muralha antes de tentar atacar qualquer outra unidade.

Entretanto, há um problema: se você posicionar algumas de suas unidades fora do alcance da muralha do inimigo e você perder a primeira linha no round, suas outras linhas avançarão uma linha à frente, entrando no raio de alcance das unidades do exército inimigo.

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