Academia
Cada nação tem sua cultura e tradições únicas. A Academia, de certa forma, representa as diferenças. Este edifício é específico para cada nação. Nele são treinados os Nobres - se o ataque for exitoso eles podem ganhar a lealdade de alguns sujeitos do oponente derrubado. Se eles reduzirem a lealdade do castelo até 0 o castelo passa para seu domínio Na Academia não se treinam apenas Nobres mas também as unidades específicas de cada nação que podem ser muito úteis se utlizados adequadamente.
A Academia não pode ser Terminada agora (mensagem que não tem moedas suficientes aparecerá) Tendo o último nível da Academia poderá governar 11 Castelos e melhorar as suas unidades específicas de nação como se segue:
- Melhoria da defesa - aumenta com 50% a vida da sua unidade específica. A melhoria leva 10:00:00 horas para ser completada nos mundos de velocidade normal. 2. Melhoria do Ataque - aumenta com 50% o ataque da sua unidade específica. A melhoria leva 15:00:00 horas para ser completada nos mundos de velocidade normal. 3. Melhoria especial - esta é a última melhoria na Academia no nível 4. Aumenta o bónus das unidades específicas de modo diferente para cada nação.A melhoria leva 20:00:00 horas para ser completada nos mundos de velocidade normal.
Unidade específica | Bónus do Upgrade |
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Samurai | Aumenta o número das unidades recrutadas até 800 |
Mujahideen | Aumenta a habilidade Sorte até 22% |
Baterista | Aumenta a habilidade Liderança até40% |
Bárbaro | Aumenta a habilidade Guerreiro até60% |
Cavaleiro Teutão | Aumenta a habilidade Guerreiro até60% |
Huskarle | Aumenta a habilidade Defensor até60%45% |
Guarda do Chengiz Khan | Aumenta a habilidade Batedor até60%190% |
Torre de Cerco | chance máxima para demolição aumentada até 60% e bvónus máximo das máquinas de cerco aumentada até 45% |
Senhor da Guerra | Aumenta a habilidade Cavaleiro até60%55% |
Monge | Aumenta a habilidade Educação até60% |
Padre Tangra | Aumenta a habilidade Cura até21% |
Kamangir | Aumenta a habilidade Guerreiro até 70% |
Após um ataque com Nobres a taxa de recuperação de lealdade dependerá do nível da Academia. Se em uma batalha com Nobres, o defensor matar qualquer dos nobres do atacante, a lealdade do castelo do defensor será aumentada em 1.000 pontos, por nobre atacante morto.
Nível da Academia | Recuperação da Lealdade, por hora |
---|---|
0 | 125 pontos |
1 | 300 pontos |
2 | 450 pontos |
3 ou 4 | 600 pontos |
Nível Máximo: 4
Required Buildings:
Quartel(20thlevel)
Ferreiro (17thlevel)
Moradias (25thlevel)
Estábulos(15thlevel)
Recursos requeridos / Tempo:
Nível | Ouro | Ferro | Madeira | Comida | Máximo número de castelos | Tempo |
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1 | 55000 | 26400 | 38500 | 55000 | 2 | 24:00:00 |
2 | 88000 | 44000 | 60500 | 88000 | 4 | 38:06:08 |
3 | 220000 | 110000 | 99000 | 165000 | 8 | 48:00:32 |
4 | 400000 | 270000 | 210000 | 340000 | 11 | 54:00:00 |
Imagens
Abaixo tem as imagens das Academias das nações diferentes
Bulgarians | Byzantines | Franks |
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Germans | Goths | Lithuanians |
Arabs | British | Japanese |
Mongols | Russians | Persians |
Nível máximo: 4
Construções requeridas:
Quartel (Nível 20 )
Ferreiro (Nível17 )
Enfermaria(Nível 5 )
Estábulos (Nível 15)