Marches multi-cibles

Cette option permet aux joueurs d'envoyer une marche vers plus d'un château et de type différent. Cela voudra dire que le joueur pourra envoyer une attaque au château de A, puis une attaque au château de B ainsi qu’une marche de nettoyage au château de C. Son armée va faire de ces 3 actions l'une après l’autre, sans revenir au château principal

Les joueurs non-VIP ont la possibilité d'envoyer des marches à 2 châteaux, et les joueurs VIP - à 5.

Lorsque vous êtes à la 2e, 3e ou cible, etc. d'une marche multi-cible, vous pouvez voir l'attaque dès qu'elle quitte pour la première cible. Vous pouvez aussi aller en vacances ou en mode de protection avant que la marche vers votre château a commencé.

Si une marche multi-cibles contient plus d’une attaque, chaque destination est considérée comme étant une marche séparée.

Restrictions:

  • Les joueurs peuvent envoyer uniquement les campagnes Attaque et Nettoyage sur une marche multi cibles. Lors de l'envoi de marches multi-cibles, les joueurs ne sont pas en mesure d'envoyer des marches suivantes – espionnage, campement, patrouille, soutien et transfert.
  • Les nobles ne peuvent pas être utilisés dans de telles marches.
  • Lors d’une marche multi cibles 2 cibles consécutives ne peuvent pas avoir les memes coordonnées.
  • Lorsque la différence de niveau entre l'expéditeur et la cible devient plus que 7 avant que la marche a atteint la cible, l’armée retourne à son château d’origine.

Durée de la marche:

  • Le temps nécessaire pour qu’un marche multi cibles atteint la destination est calculé de la meme manière qu’une marche normale.
  • Si vous reppellez une marche multi cibles, lorsque celle ci effectue le trajet entre deux cibles, le temps nécessaire pour le retour de la marche est égal à la somme du temps entre la dernière cible atteint et le château d’origine le temps qui s'est écoulé entre le départ de la cible précédente et le rappel de l’armée.

Exemple: Un joueur lance une marche avec 5 cibles et celle ci a atteint la 4èmecible et est en route pour la 5ème. Après 10 minutes le joueur décide de rappeller la marche. Dans ce cas le temps nécessaire pour le retour sera la somme entre le temps nécessaire pour voyager la distance entre la cible 4 et le château d’origin et les 10 minutes que la marche a parcouru entre la cible 4 et la cible 5.

Note: Les bonus de vitesse acquis de la motivation ou des unités spéciales de la "Garde des Seigneurs Mongols ne s'appliquent pas pour le retour d'un marche multi-cibles.

Veuillez noter que la motivation aussi bien que d’autres bonus de la vitesse des marches n’affectent pas le retour d’une marche muti cibles. Il n’y aura aucune reduction en ce qui concerne le temps nécessaire pour le retour au château d’origine. Ceci est également valable si la marche est rappelé avant d’atteindre la dernière cible.

Motivation:

La motivation d’une marche multi cibles est activée pour chaque cible séparément comme suit:

  • Cibles avec une mission d’attaque– Motivation de vitesse, Motivation des machines de siège, Motivation de charge
  • Lorsque la mission est nettoyage – Motivation de vitesse, Motivation de nettoyage;

Note: le montant maximal de 150 pièces d’or pour une motivation s’applique pour chaque cible séparément.

Lancer une marche multi cibles:

  • Rendez vous sur le menu «Armée»
  • Choissisez les unités (veuillez noter que vous ne pouvez pas envoyer des nobles sur une marche multi cibles)
  • Cliquez sur “Continuer”
  • Déterminez les coordonées de la cible et le type de campagne (Attaque ou Nettoyage), aussi bien que la formation d’attaque et la motivation eventuelle et cliquez sur «ajoutez une marche».
  • Répétez les étapes ci-dessus jusqu'à ce que tous les cible sont ajoutés ou bien jusqu'à ce que le nombre maximal autorisé de cibles est atteint.
  • Cliquez sur «Envoyer une campagne» .

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