Ulepszanie Jednostki

Awansowanie Jednostki

Awansowania są ulepszeniami, które zwiększają możliwości Jednostek. Awansowania dokonuje Kowal, płaci się za nie Surowcami, i aby je pomyślnie zakończyć, potrzebny jest czas. Poziom, na jakim znajduje się Kowal, wyznacza maksymalny poziom Awansu, czyli wyższy poziom Kowala pozwala ci na wyższy poziom awansu twoich Jednostek. Na przykład, gdy Kowal znajduje się na poziomie 5., możesz Awansować Jednostki na poziom 5.. Jeżeli ulokujesz Wolną Ludność u Kowala, Awans nastąpi szybciej.

Jeżeli chcesz awansować swoje Specjalne Jednostki, musisz rozbudować swój Zamek do 4. poziomu. Są trzy rodzaje awansu - atak, obrona i specjalne ulepszenie.

WAŻNE: Zapamiętaj, że Szlachcica nie można awansować.Poniższa tabela pokazuje, jak atak Jednostek zwiększa się z każdym ulepszeniem poziomu ataku.

Rodzaj JednostkiRegularny Max. Awans PoziomuVs. PiechotaVs. ŁucznicyVs. KawaleriaVs. Maszyny
Maszyny Oblężnicze1015%15%15%15%
Łucznicy105%5%5%5%
Kawaleria1010%10%10%10%
Piechota1010%10%10%10%

Poniższa tabela pokazuje, ile Jednostce przybywa Życia na każdym awansowanym poziomie obrony.

Rodzaj JednostkiRegularny Poziom AwansuWzrost Życia
Maszyny Oblężnicze105%
Łucznicy1010%
Kawaleria1010%
Piechota1010%

Jednostki każdego typu mogą być awansowane o jeszcze jeden poziom wyżej. Gracz musi wybrać, czy ten dodatkowy awans ma dotyczyć ataku, czy obrony. Nie może dotyczyć obydwu opcji. Takiego kogoś nazywamy Weteranem Awansów, a posiada on następujące cechy:

  1. Awanse Weterana są dostępne tylko dla jednostek, które zostały zmodernizowane do maksymalnego poziomu. (10. atak/10. obrona);2. Następnie powinieneś zdecydować, który z aspektów twoich jednostek chcesz udoskonalić - atak czy obronę;

WAŻNE: Zapamiętaj, że tylko jeden z 2 awansów Weteranów może być zastosowany do każdego rodzaju jednostki, więc wybieraj uważnie, który aspekt chcesz zastosować, i do których jednostek.

  1. Weteran awansów przyznaje taki sam bonus, jak jednostka normalnego awansu w danej dziedzinie. 4. Są dwie możliwości zapłaty za awans Weterana, poprzez Surowce lub Monety. Należy pamiętać, że gdy płacimy Monetami, proces awansu następuje szybciej niż w wypadku, gdy zapłatę stanowią Surowce. Ilość Surowców i niezbędny czas zależy od szybkości świata Gry.

Ta tabela przedstawia informacje o czasie trwania Awansu Weterana, który zapłacono za pomocą Surowców; zależy od szybkosci świata Gry:

11. awans (Awans Weterana)

Potrzebny czas

x1 świat

90 godzin

x2świat

78 godzin

x3świat

66 godzin

x4 świat

61 godzin

x5świat

55 godzin

x6świat

55 godzin

x7świat

50 godzin

x8świat

50 godzin

x9świat

44 godzin

x10świat

44 godzin

Ta tabela przedstawia informacje o czasie trwania Awansu Weterana, który zapłacono za pomocą Monet; zależy od szybkości świata Gry:

11. awans (Awans Weterana)

Potrzebny czas

Cena w Monetach

x1 świat

6godzin

200

x2świat

6 godzin

200

x3świat

6 godzin

200

x4świat

5 godzin

200

x5świat

5 godzin

200

x6świat

5 godzin

200

x7świat

5 godzin

200

x8świat

4 godzin

200

x9świat

4 godzin

200

x10świat

4 godzin

200

Te numery pokazują ilość Surowców potrzebnych dla każdego typu Jednostek, by zacząć awans bez użycia Monet:

Nazwa Jednostkix1 światx2 światx3 światx4 światx5 światx6 światx7 światx8 światx9 światx10 świat
Pikinier400006000080000100000120000132000144000160000180000200000
Szermierz400006000080000100000120000132000144000160000180000200000
Topornik400006000080000100000120000132000144000160000180000200000
Pałkarz400006000080000100000120000132000144000160000180000200000
Kawaleria lekka5000075000100000125000150000165000180000200000225000250000
Kawaleria ciężka6500097500130000162500195000214500234000260000292500325000
Taran450006750090000112500135000148500162000180000202500225000
Balista5500082500110000137500165000181500198000220000247500275000
Katapulta450006750090000112500135000148500162000180000202500225000
Trebuchet450006750090000112500135000148500162000180000202500225000
Łucznik400006000080000100000120000132000144000160000180000200000
Zawodowy łucznik5000075000100000125000150000165000180000200000225000250000
Kusznik5500082500110000137500165000181500198000220000247500275000
Konny łucznik5500082500110000137500165000181500198000220000247500275000

WAŻNE: Nie możesz używać opcji natychmiastowego awansu na Weterana awansów. Nacja - specjalna jednostka ma trzy poziomy Awansu. Jeden atak, jedną obronę i jedno ulepszenie specjalnych zdolności.

Poniższa tabela pokazuje, co bonus każdego poziomu daje każdej Nacji - specjalna Jednostka:

AwansJanczarDoboszOpancerzony TopornikTeutoński RycerzMnichGoplanin
Poziom 1 (atak)50% ataku50% ataku50% ataku50% ataku50% ataku50% ataku
Poziom 2 (obrona)50% życia50% życia50% życia50% życia50% życia50% życia
Poziom 3 (specjalny)Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Szczęście do 22%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Przywództwo do 40%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Wojownik do 60%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Wojownik do 60%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Wykształcenie do 30%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Obrońca do45%
AwansWar LordWieża OblężniczaSamurajStraż Czyngis-ChanaKapłan TangryKamangir
Poziom 1 (atak)50% attack50% attack50% attack50% attack50% attack50% attack
Poziom 2 (obrona)50% życia50% życia50% życia50% życia50% życia50% życia
Poziom 3 (specialny)Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Kawalerzysta do 55%Max. szansa na zniszczenie budynku wzrasta do 60%, a maksymalny bonus umiejętności Oblężenie zwiększa się do 45%Do 800 Jednostek rekrutowanych po bitwieZwiększa maksymalny bonus umiejętności Zwiady do 190%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Uzdrowiciel do 21%Zwiększa maksymalny bonus umiejętności Łucznictwo do 70%

Wróć na górę