Goci: Goplanin
Informacje
Każdy Goplanin dodaje 0.5% do umiejętności Obrońca. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy on od ilości Goplan, którzy przeżyli poprzednią rundę.
Przykład:
Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Goplan i oni przeżyją, dają ci bonus 10 * 0.5 = 5% do umiejętności Obrońca. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 z nich zginie, w następnej rundzie dostaniesz od nich tylko 3%, ponieważ 6 * 0.5 = 3%.
Oprócz przyznawania premii, Goplanie również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 40% (45%) i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności.
Przykład:
Jeżeli umiejętność Obrońca masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 15% do umiejętności Obrońca. Jeżeli masz również co najmniej 50 żywych Goplan, dodadzą ci dodatkowe 25%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 40%. Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Obrońca. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 80 żywych Goplan, wówczas limit wyniesie 40% (80 * 0.5 = 40%).
Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Obrońca dodatkowo zwiększy się do 45%. Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.
Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Goplan, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 40% (45% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte). Przykład: Jeżeli na początku rundy masz 100 ocalałych Goplan, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 0.5 = 50%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 40% (45% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka
Wymagane budynki
Zamek (poziom 1.)
Charakterystyka: Dostępna tylko dla Gotów.
Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.
Surowce | |
---|---|
Złoto: 150 | Populacja: 10 |
Żelazo: 400 | Czas: 01:00:00 |
Drewno: 150 | Prędkość: 15 |
Żywność: 150 | Udźwig: 25 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 400 |
Siła przeciw kawalerii: 250 |
Siła przeciw strzelcom: 320 |
Siła przeciw budynkom: 10 |
Siła przeciw maszynom: 320 |
Życie: 500 |
Zasięg: 1 |
Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 15000 | 30000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% do ataku |
2 | 18750 | 31500 | 18750 | 25000 | 15:00:00 | 50% do życia |
3 | 22500 | 45000 | 22500 | 30000 | 20:00:00 | Obrońca max. do 45% |