Szpieg
Informacje
Szpiedzy są czystej rasy końmi wyhodowanymi, by pokonywać długie odległości w jak najkrótszym czasie. Jeźdźcy, którzy dosiadają te niezwykłe zwierzęta są lekcy, nie mają dużego uzbrojenia i są doskonale wyszkoleni w sztuce szpiegowskiej.
Przeznaczeniem Szpiegów są szybkie Marsze pomiędzy Zamkiem twoim i twojego wroga w celu zdobycia informacji na jego temat.
Rodzaj jednostki: Kawaleria
Wymagane budynki:
Stajnie (poziom 1)
Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji
Surowce | |
---|---|
Złoto: 10 | Populacja: 2 |
Żelazo: 40 | Czas: 00:20:00 |
Drewno: 45 | Prędkość: 5 |
Żywność: 50 | Udźwig: 1 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 20 |
Siła przeciw kawalerii: 20 |
Siła przeciw strzelcom: 20 |
Siła przeciw budynkom: 0 |
Siła przeciw oblężniczej artylerii: 5 |
Zdrowie: 80 |
Zasięg: 1 |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 55 | 110 | 55 | 110 | 01:24:00 | 10% |
2 | 110 | 220 | 110 | 220 | 02:13:21 | 20% |
3 | 193 | 385 | 193 | 385 | 02:48:01 | 30% |
4 | 289 | 578 | 289 | 578 | 03:31:43 | 40% |
5 | 361 | 722 | 361 | 722 | 04:26:45 | 50% |
6 | 451 | 902 | 451 | 902 | 05:36:07 | 60% |
7 | 564 | 1,128 | 564 | 1,128 | 07:03:31 | 70% |
8 | 705 | 1,41 | 705 | 1,41 | 08:53:38 | 80% |
9 | 881 | 1,762 | 881 | 1,762 | 11:12:22 | 90% |
10 | 1,101 | 2,203 | 1,101 | 2,203 | 14:07:11 | 100% |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 69 | 138 | 69 | 138 | 01:06:00 | 10% |
2 | 138 | 275 | 138 | 275 | 01:44:47 | 20% |
3 | 241 | 481 | 241 | 481 | 02:12:01 | 30% |
4 | 361 | 722 | 361 | 722 | 02:46:21 | 40% |
5 | 451 | 902 | 451 | 902 | 03:29:36 | 50% |
6 | 564 | 1,128 | 564 | 1,128 | 04:24:06 | 60% |
7 | 705 | 1,41 | 705 | 1,41 | 05:32:46 | 70% |
8 | 881 | 1,762 | 881 | 1,762 | 06:59:17 | 80% |
9 | 1,101 | 2,203 | 1,101 | 2,203 | 08:48:18 | 90% |
10 | 1,377 | 2,754 | 1,377 | 2,754 | 11:05:39 | 100% |
Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkość, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:
Prędkość Świata | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Zwiększenie Prędkości | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Zwiększenie Kosztu | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Przykład:
Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.