Dinastía Real
La dinastía es muy importante para cada gran soberano porque hay sólo dos manera de crear caballeros: ascenderlos de tu dinastía o contratarlos de la taberna. En Los Khanes cada soberano empieza con 1 hijo y 1 hija y puede pedir críos de ellos después de que lleguen a ser caballeros. Cuando nazca un niño el soberano tiene que esperar varios días para que el pequeño alcance una edad apropaida pararecibirel título de caballero.
Velocidad del mundo | Tiempo de crecimiento |
x1(Normal) | 21 días |
x2 | 17 días |
x3 | 13 días |
x4 | 12 días |
x5 | 9 días |
x6 | 9 días |
x7 | 8 días |
x8 | 7 días |
x9 | 6 días |
x10 | 5 días |
La información sobre el matrimonio entre dos jugadores se muestra ensus perfiles, pero lo más importante es que reduce el tiempo de las campañas con 15%, porque los impuestos de circulaciónno aplican. ¿No es esta una manera maravillosa de confirmar una gran unión?
Si hay más de 1 matrinomio entre dos jugadores, eso no cambia las cosas:el porcentaje sigue siendo 15%, sin importar cuántos matrimonios tienen los jugadores entre sí. Anulando el matrimonio, las campañas empiezan a funcionar como antes de él.
Si anuncias el divorcio de uno de tus caballeros no puedes casar al mismo caballero de nuevo enlas próximas 24 horas.