Dinastía Real

La dinastía es muy importante para cada gran soberano porque hay sólo dos manera de crear caballeros: ascenderlos de tu dinastía o contratarlos de la taberna. En Los Khanes cada soberano empieza con 1 hijo y 1 hija y puede pedir críos de ellos después de que lleguen a ser caballeros. Cuando nazca un niño el soberano tiene que esperar varios días para que el pequeño alcance una edad apropaida pararecibirel título de caballero.

Velocidad del mundo

Tiempo de crecimiento

x1(Normal)

21 días

x2

17 días

x3

13 días

x4

12 días

x5

9 días

x6

9 días

x7

8 días

x8

7 días

x9

6 días

x10

5 días

La información sobre el matrimonio entre dos jugadores se muestra ensus perfiles, pero lo más importante es que reduce el tiempo de las campañas con 15%, porque los impuestos de circulaciónno aplican. ¿No es esta una manera maravillosa de confirmar una gran unión?

Si hay más de 1 matrinomio entre dos jugadores, eso no cambia las cosas:el porcentaje sigue siendo 15%, sin importar cuántos matrimonios tienen los jugadores entre sí. Anulando el matrimonio, las campañas empiezan a funcionar como antes de él.

Si anuncias el divorcio de uno de tus caballeros no puedes casar al mismo caballero de nuevo enlas próximas 24 horas.

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