Soldado de Arco Pequeño
Información
El Soldado de Arco Pequeño es una Unidad de Arqueros elemental. Tiene un alcance menor que las otras unidades de largo alcance pero el precio y la carga recompensan esta desventaja. Esta unidad es el inicio perfecto para cada soberano que necesita unidades de mayor alcance que la Infantería.
Tipo de unidad: Arquero
Edificios Requeridos:
- Cuartel (nivel 1)
Características: Accesible para todas las Naciones
| Recursos | |
|---|---|
| Oro: 15 | Población: 1 |
| Hierro: 10 | Tiempo: 00:12:00 |
| Madera: 20 | Velocidad:12 |
| Comida:10 | Capacidad de carga: 25 |
| Fuerza y salud |
|---|
| Fuerza contra infantería: 30 |
| Fuerza contra caballería: 10 |
| Fuerza contra arqueros: 30 |
| Fuerza contra edificios: 20 |
| Fuerza contra artillería de asedio: 30 |
| Salud: 30 |
| Alcance: 3 |
Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:
| Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
| 1 | 50 | 25 | 50 | 25 | 0:58:20 | 5% |
| 2 | 100 | 50 | 100 | 50 | 1:32:37 | 10% |
| 3 | 175 | 88 | 175 | 88 | 1:56:41 | 15% |
| 4 | 263 | 132 | 263 | 132 | 2:27:01 | 20% |
| 5 | 328 | 164 | 328 | 164 | 3:05:15 | 25% |
| 6 | 410 | 205 | 410 | 205 | 3:53:25 | 30% |
| 7 | 513 | 257 | 513 | 257 | 4:54:06 | 35% |
| 8 | 641 | 321 | 641 | 321 | 6:10:34 | 40% |
| 9 | 801 | 401 | 801 | 401 | 7:46:55 | 45% |
| 10 | 1001 | 501 | 1001 | 501 | 9:48:20 | 50% |
Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:
| Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
| 1 | 63 | 32 | 63 | 32 | 0:45:50 | 10% |
| 2 | 125 | 63 | 125 | 63 | 1:12:46 | 20% |
| 3 | 219 | 110 | 219 | 110 | 1:31:41 | 30% |
| 4 | 328 | 164 | 328 | 164 | 1:55:31 | 40% |
| 5 | 410 | 205 | 410 | 205 | 2:25:33 | 50% |
| 6 | 513 | 257 | 513 | 257 | 3:03:24 | 60% |
| 7 | 641 | 321 | 641 | 321 | 3:51:05 | 70% |
| 8 | 801 | 401 | 801 | 401 | 4:51:10 | 80% |
| 9 | 1001 | 501 | 1001 | 501 | 6:06:52 | 90% |
| 10 | 1252 | 626 | 1252 | 626 | 7:42:15 | 100% |
Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:
| Velocidad del Mundo | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
| Velocidad de la Mejora | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
| Precio de la Mejora | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Ejemplo:
Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.