Ανάλυση αναφοράς μάχης
Ανάλυση αναφοράς Μάχης
Θα αναλύσουμε την αναφορά μάχης για να την κάνουμε κατανοητή για όλους.
Στην κορυφή της αναφοράς είναι τα ονόματα των αντιπάλων, τα επίπεδα και τις συντεταγμένες. Μετά είναι τα επίπεδα δεξιοτήτων των παικτών. Βλέπετε τα μπόνους που δίνουν στο παιχνίδι. Πιο κάτω, οι ιππότες με και ο εξοπλισμός τους.
Ακολουθούν οι μονάδες που εγκαταλείπουν τη μάχη, ανάλογα με τη διαφορά στην Ηγεσία. Το μέγιστο είναι 40% που σημαίνει οτι μπορεί το 40% του στρατού σου(μονάδες, οχι πληθυσμός) να εγκαταλείψει τη μάχη. Η Ηγεσία είναι πού σημαντική στη μάχη.
Πριν τον πρώτο γύρο, αν ο επιτιθέμενος έχει πολιορκητικές μηχανές, θα δει την πιθανότητα καταστροφής επιπέδου κτιρίου.
Και μετά, η μάχη ξεκινά. Βλέπετε το μοντέλο της μάχης, με τις γραμμές των 2 πλευρών να χωρίζονται απ το τοίχος. Κάτω απ το μοντέλο βλέπετε να μπόνουν των ειδικών μονάδων. Τα μπόνους των : Battle-Axeman, Teutonic Knight, Janissary, Siege Tower, Drummer, Kamangir, War Lord και Huskarle μπαίνουν στην αρχή του γύρου, ενω του Tangra Priest – στο τέλος του γύρου
Κάτω απ τα μπόνους μπορείτε να δείτε αν έχουν θεραπευτεί κάποιες μονάδες. Ανάλογα με τη δεξιότητα, οι μονάδες θεραπεύονται. Όσοι έχουν Τangra priest θεραπεύουν χωρίς την ανάλογη δεξιότητα.
Αν είσαι VIP , θα μπορείς να δείς αναλυτική περιγραφή του κάθε γύρου.
Ο μέγιστος αριθμός γύρων είναι 12, και στο τέλος της αναφοράς βλέπεις με ποσες μονάδες έμεινε ο νικητής, ή οι 2 πλευρές αν πρόκειται για ισοπαλία.
Αν υπάρχουν Αριστοκράτες στη μάχη, θα δείτε πληρφορίες πίστης. Οι επιζόντες αριστοκράτες ελαττώνουν την πίστη του κάστρου και όταν φτάσει στο 0 μπορείτε να το κατακτήσετε.
Μπορείτε να δείτε τους πόρους και τις μοναδες που μείναν για εκκαθάριση μετά τη μάχη. Οι πόροι ειναι 10% με 15% των πόρων που χρειάστηκαν να εκπαιδευτούν οι μονάδες που πέθαναν στη μάχη, και οι μονάδες είναι το 10% με 15% των μονάδων που πέθαναν στη μάχη (μονάδες, όχι πληθυσμός). Και τέλος η εμπειρία που κερδίσαν οι παίκτες.
Αν ο επιτιθέμενος κέρδισε, μπορείτε να δείτε πόσους πόρους έκλεψε απ το κάστρο.