Motivácie
Prehľad motivácie
Motivácia je funkcia,ktorá vám pomáha robit veci rýchlejšie a užitočné.
V Khan Wars môžete rýchlosť svojich pochodov motivovať.Tiež šance na zničenie budov obliehacími strojmi,redukovanie lojality. Každá z týchto funkcí vám dáva prednosť a vám pomáha počas bitky.
UPOZORNENIE: Pochod môže byť motivovaný rôznymi postupmi v jednom istom čase,ale s neviac ako 150 mincí.
Vrátenie motívovaných pochodov dá vám naspäť 90% z mincí (s výnimkou motívacie Clean upu).
Vrátenie Motivácie Rýchlosti vám dá naspäť :
V prípade, že sa pochod vracia z prvých 10% vzdialenosti, hráč získa späť 90% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 11-20% vzdialenosti, hráč dostane späť 80% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 21-30% vzdialenosti, hráč dostane späť 70% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 31-40% vzdialenosti, hráč dostane späť 60% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 41-50% vzdialenosti, hráč dostane späť 50% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 51-60% vzdialenosti, hráč dostane späť 40% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 61-70% vzdialenosti, hráč dostane späť 30% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 71-80% vzdialenosti, hráč dostane späť 20% mincí;
V prípade, že sa pochod vracia z 81-90% vzdialenosti, hráč dostane späť 10% mincí;
Po prejdení 90% vzdialenosti hráč, ak dá vrátiť pochod, nedostane mince späť.
1.Motivácia rýchlosti pochody:
Zvyšuje rýchlosť vašej armády a znižuje potrebný čas na dosiahnutie cieľa. Motivácia rýchlosti môžete používať pre tieto pochody: Útok,Špionáž,Prenos,Podpora a Obchodné pochody. Maximálna motivácia rýchlosti závisí od vzdialenosti cieľa.
V prípade,že štandartný čas na pochod je menej ako 30 minúť,môžete motivovať vaše vojsko,aby zdvihnulo sa 20%rýchlejšie.
V prípade,že štandartný čas na pochod je viac ako 30 minúť,môžete motivovať vaše vojsko,aby zdvihnulo sa 50%rýchlejšie.
UPOZORNENIE: Motivácia rýchlosti neovplyvní vrátenia Viac-cieľového pochodu ( z posledného cieľa do domáceho hradu alebo z momentu, keď hráč ručne vráti ten pochod naspäť do domáceho hradu).
2.Motivácia strojov obliehania:
Vám dáva šancu zničiť jednu úroveň náhodne vybraej budovy nepriateľa. Pamňtajte si, že budovy, ktoré su na 1ej,2ej alebo 3ej úrovni alebo sú v procese stavby nemôžu byť zničené. V každej bitke môžete zničiť maximálne jednu budovu. Šanca zničenia budovy je určená kombinovaným šance všetkých strojov obliehania útočníka, ktoré majú podobnú šancu. Sú 3 možnosti k dispozícii:
- 20 mincí:
-každý trebušet má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.07;
-každý katapult má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.05;
-každá veža obliehania má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.06;
- 50 mincí:
-každý trebušet má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.10;
-každý katapult má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.07;
-každá veža obliehania má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.07;
- 70 mincí:
-každý trebušet má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.14;
-každý katapult má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.09;
-každá veža obliehania má šancu pre zničenie úrovne z budovy nepriateľa 0.08;
UPOZORNENIE:Maximálna šanca pre zničenie úrovne budovy sa nezvyšuje bez ohľadu na používanú motivíciu.
3.Motivácia zmenšovania lojality
20 mincí -maximálne zmenšovanie lojality útokom zvyšuje z 2000 do 2300.Každý šľachtic zmenšuje z 300 do 650 lojalít.
50 mincí -maximálne zmenšovanie lojality útokom zvyšuje z 2000 do 2600.Každý šľachtic zmenšuje z 350 do 700 lojalít.
70 mincí -maximálne zmenšovanie lojality útokom zvyšuje z 2000 do 3000.Každý šľachtic zmenšuje z 400 do 800 lojalít.
UPOZORNENIE: Aj keď motivujete pochod s 70 mincí,váš Šľachtic môže zmenšovať 450 lojalít každého.Toto sa môže stať tiež nemotivovanými pochodmi.Jedna istá vec je,že neklesne menej ako 400 lojalít,ktoré je 100 viac ako minimum nemotivovaných útokov.
4.Motivácia váhy :
Tá funkcia je pre motivovanie nákladov vašich jednotiek, aby mohli nosiť viac zdrojov po konci bitky alebo po Clean up:
20 mincí -V tejto pochode armáda bude mať možnosť ťahať 20%viac zdrojov ako je to normálne.
50 mincí -V tejto pochode armáda bude mať možnosť ťahať 50%viac zdrojov ako je to normálne.
70 mincí -V tejto pochode armáda bude mať možnosť ťahať 100%viac zdrojov ako je to normálne.
- Motivácia Vyzvedačstva:
10 mincí - Vaši Rýchlochodci v TOMTO POCHODE LEN budú zvyšovať s 10%.
30 mincí - Vaši Rýchlochodci v TOMTO POCHODE LEN budú zvyšovať s 20%.
50 mincí - Vaši Rýchlochodci v TOMTO POCHODE LEN budú zvyšovať s 30%.
UPOZORNENIE: Bonus Rýchlochodcov NEBUDE pridaný do rýchlochodcov v hrade po vrátení pochodu alebo dosiahnutí cieľa.Zmiznú po dokončení ich práce.
6.Motivácia nákladu
Keď posielate zdroje, môžete zvýšiť množstvo nákladu ktoré unesie každý obchodník tým, že ich motivujete mincami.
10 mincí - o 1000 viac zdrojov pre každého obchodníka.
30 mincí - o 2000 viac zdrojov pre každého obchodníka.
50 mincí - o 4000 viac zdrojov pre každého obchodníka.
- Motivácia Clean upu
Tá možnosť vám dáva šancu vyliečiť rôznych jednotiek po bitke. Ak chcete tú možnosť používať, potrebujete mať Nemocnicu. Počet vyliečených jednotiek závisí od úrovne Nemocnice a od počtu ranených.
Sú 3 typy motivácie:
Clean up na liečenie strojov obliehania - 50 mincí
Clean up na liečenie strelcov - 60 mincí
Clean up na liečenie jazdectva - 70 mincí
Časť z jednotiek budú vyliečení a ich počet závisí od:
do 2000 ranených vojakov vratia 100% vyliečeného obyvateľstva.
do 5000 ranených vojakov vratia 95% vyliečeného obyvateľstva.
do 10000 ranených vojakov vratia 90% vyliečeného obyvateľstva.
do 20000 ranených vojakov vratia 85% vyliečeného obyvateľstva.
do 30000 ranených vojakov vratia 80% vyliečeného obyvateľstva.
do 40000 ranených vojakov vratia 75% vyliečeného obyvateľstva.
do 50000 ranených vojakov vratia 70% vyliečeného obyvateľstva.
do 60000 ranených vojakov vratia 65% vyliečeného obyvateľstva.
viac ako 60000 ranených vojakov vratia 60% vyliečeného obyvateľstva.